Aeon Variable/永生变量 - 保存程序设置到EXE本身

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全宇宙人中的编程人员都知道代码中有 局部变量/Local Variable、Global Variable/全局变量(还有Heap/Const,全局变量可细分 .data .bss等),各司其职,各有用处。

这里我提出一个自己胡诌出来的全新变量类型:Aeon Variable,永生变量——比全局变量更拓展一层,变量在程序退出后再次运行,这些变量还保存在上次运行的值——可千万别说从注册表啊什么的重新读取一遍就行了,我这是透明的全新的方法。我已经用两种方法实现了 Aeon Variable:

  1. 把数据保存在 EXE 文件最后:这个和保存在注册表之类其实差不多,没新意了。
  2. 代码中定义一个新的 Data Segment,比如叫 .AEON 吧,只要是想永生的变量,都放在这里面:

HWND g_hWnd = NULL; // Global Variable, NOT AEON!

#pragma data_seg(AEON_SEG) // AEON Variable
INT g_iStartPage = 0;
TCHAR tzName[MAX_PATH] = TEXT(“Yonsm”);
#pragma data_seg() // End of AEON Variable

OK,然后在 WinMain 开始调用一下我的 AeonInit(hInstance),WinMain 结束前调用 AeonExit(hInstance)。哈哈,这些变量就永生了,千秋万载一统江湖,仙福永享寿与天齐,万税万税万万税。

实现的思路是这样的,先从 AeonExit 说起:
1). 复制当前运行的 *.EXE (DLL 也即将支持)为 *.EXE.AEON
2). 搜索当前模块中的 PE Section,找到 .AEON Data Segment 后,把这个段写入到到 *.EXE.AEON 中,这样永生变量就更新到了 *.EXE.AEON 中。
3). 运行 *.EXE.AEON。
4). 立即、马上以及赶快退出!

再说 AeonInit:
1). 判断当前运行的可执行文件名是否是 .AEON,如果是,嘿嘿,自己运行的啰(而不是用户运行的);如果不是则正常启动程序。
2). 把 *.EXE 删除掉,把 *.EXE.AEON 重命名为 *.EXE。
3). 重复步骤 2,直到成功。

哈哈,真佩服自己的奇思妙想,而且实现得天衣无缝。

测试了一下,WinALL 都能用。但 WinCE 中不能用方法2,因为无法查找正在运行的 PE 的内存中的 Image Base(压根就没有完整的 MZ 开始),所以无法找到 .AEON Segment (或许根本就没有 Section Header 在内存中)。当方法一在 WinCE 中可用。

这样,如此这般,就能做出真正真正的“绿色”软件了!哈哈……妙!

代码下载(普通函数实现,但特地把文件扩展名特地使用 .h 而不是 .cpp,期望强制使用者在 WinMain 或 DllMain 之类的 .cpp 中 #include “Aeon.h” ,且只 #include 一次):

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